Коротко
Илья Суцкевер (SSI) утверждает: разрыв между впечатляющими оценками моделей и их слабым экономическим эффектом объясняется тем, что компании затачивают RL-окружения под бенчмарки, а сами модели плохо обобщают (generalization), это самая главная проблема. Эра «чистого скейлинга» (2020–2025) закрылась, потому что данные предобучения конечны и 100-кратный рост компьюта больше не меняет картину радикально, индустрия возвращается в эру исследований (как 2012–2020). Суцкевер переопределяет суперинтеллект: не готовый «всезнающий мозг» (AGI), а алгоритм непрерывного обучения, мозг, который умеет учиться чему угодно, как 15-летний подросток. У SSI достаточно компьюта для исследований (его «съедают» инференс и продукт у конкурентов), предложение Meta о покупке отклонено, срыв раунда на $32 млрд подтверждён, таймлайн до человекоподобного обучающегося ИИ, 5–20 лет. Алайнмент он связывает с загадкой человеческих эмоций и предлагает строить ИИ, который «заботится о разумной жизни», сам признавая, что ответ его не радует.
Главный тезис
Сегодняшние модели гениальны на оценках, но экономически бесполезны, потому что они не умеют обобщать и непрерывно учиться, как человек; настоящий суперинтеллект, это не готовый AGI, а обучающийся мозг, и чтобы его построить, нужно вернуться от скейлинга к фундаментальным исследованиям.
Ключевые идеи
- 1:21, модели умнее своего экономического влияния; разрыв между качеством на оценках и реальной пользой, главный источник путаницы.
- 1:47, модель делает удивительные вещи, но в реальной работе зацикливается, чинит баг и возвращает старый, «честный обмен» одного бага на другой.
- 3:35, у всех компаний есть команды, штампующие RL-окружения; степеней свободы слишком много, и это объясняет странности поведения.
- 3:58, невольно люди берут вдохновение из оценок (evals): «хочу хорошо выглядеть на релизе» → строят RL под бенчмарк.
- 4:49, настоящий reward hacking делают сами исследователи, переоптимизируя под метрики.
- 5:04, стать сверхчеловеком только в competitive programming не делает модель лучше в реальном кодинге, как и студента.
- 6:42, студент, потративший на олимпиады 100 часов, а не 10 000, продвинется в карьере дальше; модели, как переученные «10 000-часовые» студенты.
- 8:05, сила предобучения не в лучшей генерализации, а в том, что данных просто очень много и думать о выборе данных не нужно.
- 9:22, предобучение, это не человек; человек за 15 лет видит мало данных, но знает их глубже и не делает таких ошибок, как ИИ.
- 16:24, у человека с повреждённым эмоциональным центром сохранялась речь и логика, но рушилось принятие решений, намёк на роль эмоций как value-функции.
- 13:18, value-функция ускоряет обучение (не надо ждать конца игры), но всё достижимое с ней достижимо и без неё, просто медленнее.
- 21:04, компьют стал настолько большим, что мы вернулись в эру исследований; «скейлинг» как одно слово больше не диктует, что делать.
- 24:49, самое главное: модели делают очень плохую нормализацию/обобщение, плюс низкая sample-efficiency.
- 50:32, суперинтеллект, не готовая вещь, а мозг, который умеет учиться делать всё, и которому ещё предстоит «период обучения и стажировки».
- 57:33, вся проблема ИИ и AGI, это власть/сила: что произойдёт, когда мощь станет очень большой.
- 1:01:16, его «обнадёживающая» ставка по алайнменту, ИИ, который заботится о разумной жизни, причём ИИ сам разумен.
- 1:22:13, таймлайн до человекоподобного непрерывно обучающегося ИИ, 5–20 лет.
Почему это важно
Редкое развёрнутое интервью Суцкевера после ухода из OpenAI и основания SSI, лаборатории, демонстративно отказавшейся от продуктовой гонки. Он публично переопределяет цель отрасли: не «достроить AGI скейлингом», а заново заняться исследованиями обобщения и непрерывного обучения. Это прямой вызов стратегии OpenAI, Anthropic, Google (Gemini), Meta, Thinking Machines и прочих конкурентов, жгущих $5–6 млрд/год на эксперименты. Если Суцкевер прав, преимущество компьюта обнуляется (для исследования не нужен самый большой кластер), а ставка на «постепенный выпуск» и «заботу о разумной жизни» становится конкурентным и политическим аргументом о том, кто и как будет контролировать сверхмощный ИИ, включая правительства и общество, которые, по его прогнозу, вмешаются, когда ИИ начнёт «ощущаться мощным».
Идеи
- Язык формирует мышление: одно слово «scaling» перенаправило всю индустрию, высосав «весь воздух из комнаты».
- Слово «AGI» возникло не как описание финального состояния, а как реакция на «Narrow AI» (шахматы, шашки), маркетинговая антитеза.
- «AGI» и «pre-training» вместе «промахнулись мимо цели»: они навязали образ всезнающей готовой системы, тогда как человек как раз НЕ AGI, он мало знает, но непрерывно учится.
- 100-кратный компьют теперь не изменит всё, это сигнал, что рецепт исчерпан, а не что нужно «ещё больше».
- AlexNet обучили на 2 GPU (всего 64 в проекте), трансформер 2017 года, не больше 64 GPU ≈ 2 нынешних: прорывные идеи не требовали гигантского компьюта.
- «Компаний больше, чем идей в мире», диагноз перегретой индустрии.
- Реальный бюджет SSI на исследования сопоставим с конкурентами, потому что у тех деньги уходят на инференс, инженеров и продажников.
- Сигмоида обучения RL (долго ничего, потом рывок, потом плато) против power-law предобучения, разные режимы обучения.
- Идея, что нужное число сэмплов растёт с разрывом между текущей и целевой вероятностью, связана с биномиальной энтропией информации в RL (выведено с помощью Gemini 3 в спонсорском сегменте).
- Self-play ценен тем, что производит модель только из компьюта, без данных, если данные узкое место, это важно.
- Классический self-play узок (диалог, дебаты, стратегии), но переродился в setup «prover/verifier» и LLM-судью, ищущего ошибки.
- Конкуренция между агентами естественно толкает их отличаться, это источник разнообразия перспектив.
- Все предобученные модели похожи, потому что обучены на одних данных; разнообразие вносит именно RL/post-training.
- Армия из «миллиона копий Ильи» даёт убывающую отдачу, нужны те, кто думает иначе.
- Зрение пятилетнего ребёнка уже достаточно для самовождения, данных мало, а качество восприятия высокое; значит дело не в объёме данных.
- Самоходная «маленькая машинка» учится за 10 часов без внешнего учителя, потому что у неё есть собственная сильная value-функция (здравый смысл).
- Эмоции, простые, но широко применимые; именно непокупленность/«непричёсанность» эмоций помогает в новом мире.
- Чувства голода/комфорта/еды иногда ведут нас по ложному пути, эволюционная value-функция ошибается в современной среде.
- Безопасность в авиации и Linux достигнута не «продумыванием заранее», а развёртыванием в мире, наблюдением сбоев и итеративным укреплением.
- Постепенный выпуск ИИ, не уступка, а способ дать миру и людям подготовиться и встроить ИИ в общество.
- Суперинтеллект можно держать ограниченным и совместно используемым; вероятно появятся много суперинтеллектов сразу.
- Конкуренция между суперинтеллектами пойдёт через специализацию, как в рынке и в эволюции, и мир поделят разные компании по нишам.
- Долгосрочный «баланс»: у каждого человека свой ИИ, который зарабатывает и действует за него, пишет отчётик «я всё сделал», но человек перестаёт быть субъектом (Суцкеверу этот сценарий не нравится).
- Загадка: как эволюция «вшила» в геном заботу о сложных социальных вещах, если геном не интеллектуален, а социальные расчёты требуют огромного анализа.
- Гипотеза «жёсткого кода областей мозга» (эволюция указывает «обращай внимание на этот регион») опровергается перепрофилированием коры у слепых от рождения.
- Человеческие нейроны могут «вычислять» больше, чем мы думаем, если так, повторить обучение человека будет сложнее.
- Красота, простота и «правильность», компас исследователя; концепция нейрона и распределённого представления вдохновлены мозгом.
- Top-down вера в правильность идеи, это то, что удерживает, когда эксперимент «врёт» из-за скрытого бага.
Инсайты
- Высокий балл на бенчмарках и реальная экономическая ценность, ортогональны, когда обучение оптимизируют под измеримое; метрика становится мишенью, а не целью.
- Узкая виртуозность (олимпиадный код) отрицательно коррелирует с переносимостью навыка, переинвестиция в одну область съедает способность к обобщению.
- Главное узкое место ИИ, не знания и не компьют, а дешёвая генерализация и sample-efficiency, то есть способность учиться много из малого.
- Эмоции, это эволюционно обученная value-функция: простые сигналы, дающие устойчивые решения в средах, для которых они не проектировались.
- Сила предобучения, в объёме и отсутствии выбора данных, а не в превосходной генерализации; RL вынуждает впервые осознанно выбирать, чему учить.
- Прогресс ограничивают два разных барьера, идеи и способность их проверить (компьют/инженерия); когда снимается компьют-барьер, дефицитом снова становятся идеи.
- Преимущество масштаба исчезает, когда компьюта «достаточно»: для доказательства идеи нужен некоторый, но не максимальный компьют, это уравнивает маленькие лаборатории.
- Подлинный суперинтеллект, это процесс обучения, а не артефакт знаний; «готовый всезнающий AGI», концептуальная ошибка, навязанная словами.
- Разнообразие интеллектов рождается из разного опыта/обучения, а не из «температуры» сэмплинга; идентичные обученцы дают убывающую отдачу.
- Безопасность сложных систем, эмерджентное свойство развёртывания и итераций, а не результат предварительного теоретизирования; отсюда аргумент за постепенный выпуск.
- Рыночная и эволюционная динамика загоняют мощный ИИ в специализацию, противореча идеалу универсального обучающегося, принцип расходится с поведением.
- Власть, единственная настоящая ось проблемы ИИ: алайнмент, политика и риск сводятся к вопросу «что делать с концентрированной силой».
- Управляемость возникнет не из аргументов, а из наблюдаемой мощи: поведение людей и компаний изменится, когда ИИ начнёт «ощущаться» сильным, а не выглядеть глупым.
Цитаты
«I think models are smarter than their economic influence.», 1:21 Я думаю, модели умнее своего экономического влияния.
«But the economic impact is very lagging behind.», 1:47 Но экономический эффект сильно отстаёт.
«I like this thought that real reward hacking is done by researchers who pay a lot of attention to value.», 4:49 Мне нравится мысль, что настоящий reward hacking делают исследователи, которые слишком зациклены на метрике.
«you get 10,000 hours of free practice», 8:05 ты получаешь 10 000 часов практики бесплатно.
«But pre-training is not human.», 9:22 Но предобучение, это не человек.
«we have come back to the age of research», 21:04 мы вернулись в эпоху исследований.
«Keep scaling, one word, scaling.», 21:31 Продолжай скейлить, одно слово, скейлинг.
«We have reached the point where there are more companies than thoughts in the world.», 36:49 Мы дошли до точки, где в мире компаний больше, чем идей.
«the most fundamental thing is that these models do a very bad normalization», 24:49 самое главное, эти модели очень плохо обобщают.
«Nobody listens to Ilya.», 32:17 Илью никто не слушает.
«super intelligence is not a ready thing», 50:32 суперинтеллект, это не готовая вещь.
«you are presenting a brain that can learn to do everything», 50:56 ты предлагаешь мозг, который может научиться делать всё.
«Because a person becomes a pure producer in six months.», 55:39 Потому что человек становится чистым производителем за шесть месяцев.
«Actually, the whole problem of AI and AGI is power. The whole problem is power.», 57:33 На самом деле вся проблема ИИ и AGI, это власть. Вся проблема, власть.
«Humans will be a very small part of sensitive animals.», 1:02:08 Люди будут лишь крошечной частью разумных существ.
«I think it's 5 to 20.», 1:22:13 Думаю, это 5–20 лет.
«I found self-play interesting because it provides a way of making a model using only compute without data.», 1:30:37 Self-play интересен тем, что позволяет делать модель только из компьюта, без данных.
«All pre-trained models are the same because they are pre-trained on the same data.», 1:30:00 Все предобученные модели одинаковы, потому что обучены на одних и тех же данных.
«Because you are always right when you trust the data. But there is a bug and you don't know.», 1:34:50 Доверяя данным, ты всегда «прав», но там баг, а ты не знаешь.
«This is only the right inspiration from beauty, simplicity, and intelligence.», 1:34:31 Это и есть верное вдохновение, от красоты, простоты и ума.
Факты
- SSI привлекла $3 млрд, по словам Суцкевера, «немало, но всё же», и существенно меньше, чем поднимают конкуренты.
- SSI вела раунд по оценке $32 млрд, после чего поступило предложение Meta о покупке; Суцкевер отказался, а его сооснователь согласился и в одиночку ушёл в Meta (намёк на Даниэля Гросса).
- Озвученный таймлайн до человекоподобного непрерывно обучающегося, переходящего в суперчеловеческий ИИ, 5–20 лет.
- AlexNet обучали на 2 GPU, всего в проекте, 64 GPU; трансформер 2017 года не превышал 64 GPU, что эквивалентно ~2 современным GPU.
- По слухам из Twitter, компании сейчас тратят на RL больше компьюта, чем на предобучение (длинные роллауты при малом обучающем сигнале).
- Спикер ссылается на «теорию», что компании уровня OpenAI тратят $5–6 млрд в год на эксперименты (с оговоркой «по слухам»).
- Эра исследований, 2012–2020; эра скейлинга, примерно 2020–2025 (датировки самого спикера).
- В спонсорском сегменте показано, что Gemini 3 помог вывести связь информации в RL через биномиальную энтропию, сгенерировал график и код эксперимента для Google Colab.
- Спикер ссылается на реальный нейробиологический случай: человек со стёртой эмоциональной способностью (инсульт/травма) сохранил речь и логику, но катастрофически ослаб в принятии решений (отсылка к кейсам типа Дамасио, без называния имени).
- Упомянут факт о слепых от рождения: их зрительная кора перепрофилируется под другие чувства, против гипотезы жёстко закодированных функциональных областей.
- OpenAI и Anthropic уже публично поддержали регулирование/безопасность ИИ, Суцкевер называет это «маленьким шагом», которого раньше не было, и говорит, что предсказывал это три года назад.
- Спонсоры эпизода: Labelbox (очистка транскриптов через дообученную модель) и Sardine (антифрод по сигналам с сети из 4 млрд устройств).
Источники
- Ян Лекун (Jan Lekhan), упомянут тезис, что дети учатся водить за ~10 часов практики.
- OpenAI, Anthropic, Meta, Google/Gemini, Thinking Machines, компании, фигурирующие как игроки или ориентиры.
- AlexNet, трансформер (2017), GPT-3, ResNet (Resonate/Kaee), O1, R1, вехи и модели, на которые ссылается спикер.
- Gemini 3, инструмент, использованный для вывода теории RL-скейлинга (и спонсорский продукт), блог-пост автора об RL-scaling написан с его помощью.
- Labelbox (labelbox.com), Sardine (sardine.ai), спонсоры эпизода.
- Концепции distributed representation и value functions в RL, теоретическая база обсуждения.
Итог
Не строить готовый AGI всё большим скейлингом, а заново заняться исследованием обобщения и непрерывного обучения, потому что настоящий суперинтеллект это не всезнающий мозг, а мозг, который умеет учиться, и вся игра в конечном счёте идёт о власти над этой силой.


